ЛитМир - Электронная Библиотека
ЛитМир - Электронная Библиотека > Adams Ernest (EN) > Fundamentals of Action and Arcade Game Design
Fundamentals of Action and Arcade Game Design
Добавить похожую книгу
Confirmative Evaluation
Похожа
Непохожа
Feminist Poetics
Похожа
Непохожа
Wave Energy Conversion
Автор: Brooke John (EN)
Похожа
Непохожа
Quand les cartes sont truquees
Автор: BEN MYRIAM (EN)
Похожа
Непохожа
Tattooed Man
Автор: Palmer Alex (EN)
Похожа
Непохожа
Fundamentals of Action and Arcade Game Design
Author:Adams Ernest (EN)
Language of a book: Английский
Language of an original book: Английский
Publisher: Gardners Books

    You understand the basic concepts of game design: gameplay, user interfaces, core mechanics, character design, and storytelling. Now you want to know how to apply them to the action and arcade genre. This focused guide gives you exactly what you need. It walks you through the process of designing for the action and arcade genre and shows you how to use the right techniques to create fun and challenging experiences for your players.

    Поделиться:
    ]]>Facebook :0]]>  ]]>Twitter :0]]>  ]]>В контакте :0]]>  ]]>Livejournal :0]]>  ]]>Мой мир :0]]>  ]]>Gmail :0]]>  Email :0  ]]>Скачать :0]]>  
    Мой статус книги:
    Чтобы оставить свою оценку и комментарий вам нужно зайти на сайт или зарегистрироваться

    {"b":"309436","o":30}